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独立游戏 《暗喻幻思》制作主说念主:不消严格奉命传统中叶纪设定
发布日期:2024-10-07 14:23 点击次数:127
由ATLUS建筑的《暗喻幻思:ReFantazio》标记着其资深建筑团队的一次紧要转型。 与此前备受迎接的《女神异闻录》和《真·女神转生》系列不同,ATLUS此次捣毁了当代齐市与超当然元素蚁集的配景,转而创造了一个全新的高幻思天下。但团队在建筑经过中很快富厚到,他们并不需要严格奉命传统的中叶纪设定。 365建站客服QQ:800083652在摄取Gamer Braves采访时,游戏导演桥野桂(Katsura Hashino)提到:“当咱们筹议一个中叶纪天下需要什么,大要它的组成元素时,咱们得出的论断是,其实咱们不需要那么严格地奉命某些传统。”他暗示,更伏击的是讲好《暗喻幻思:ReFantazio》的故事,而非古板于历史细节。 桥野进一步解说,建筑团队率先曾为很多细节懊恼不已,比如“在这个设定中,城镇里应该有些许玻璃?毕竟在中叶纪,玻璃长短常特等的。”关系词,最终他们富厚到,幻思题材自己就为一切提供了可能性,因此团队决定不再古板于历史的施行性,而是专注于创造一个最符合游戏叙事的天下。 “咱们创造这种幻思天下和故事的原因之一,是为了证据咱们所生涯的施行天下并不老是一成不变的,”桥野赓续说说念。“咱们不是因为施行不会转换而去创造幻思,而是因为它会转换,咱们才去创造它。” 这与桥野此前的言论相吻合,他曾暗示,构建一个全新的幻思天下为建筑者提供了“更多的创作解放”,不错斗胆探索各式清新的思法。 365建站《暗喻幻思:ReFantazio》看成ATLUS的一次全新尝试,令东说念主期待这个私有的幻思天下能为玩家带来全新的千里浸式体验。 |