新游预告 DNF红队心得分析, 雾神费事这样打
序言谎话 哈喽各人好,又是我。前来共享一下首周费事战况。 顺带给各人稍稍来点奶作事技巧共享。 首周789,890的团基本都是高配冲撞的,毕竟大伙儿基本都开着我方的大号打团。 不知说念大伙儿打野有莫得遭逢寥落crazy的队友和野东说念主。 我当今几波基本是我方带团好像小团体里的一又友语音半指导。 合座还算松开,红队机制全过以后,施行对黄绿的需求不高,打穿门将解锁就好。 【图例1:我在黄队带,890确立,实战怪物占比,仅有红队4东说念主是熟东说念主,黄带队1东说念主,其余野东说念主】 【图例2:我在红队带,789确立,实战怪物占比,仅有红队4东说念主是熟,其余野东说念主】 可以看到,速率基本通常,且各阶段怪物实战占比也基本通常。 还有几次基本也都是这样的,不外健忘截图了,是以就仅示例两份。 有两把应该是打野打进8分钟,归正打野,确立也不是全团7.0,平均速率8~10分钟个东说念主嗅觉可以了。 中间是攻略喵 那接下来是清静内容,主共享全历程的太阳分派。 一阶段: 罗致红队走机制,逸散打溅射的状貌最好。 这个时候,确立高不一定会打得快,独一稳健留血,红队走完机制奶开1觉即可穿死三个BOSS。(一个整条血,一个半条血,一个半条血) 比如进去打30~40的血,然后插足机制,然后打出逸散。 (最好是多留一些,机制前只蹭个10~20最好,这样逸散可以打掉60%支配。) 机制后逸散溅射给双方的领主等于输出翻倍,能极猛进度地加速攻坚结果。 如果时候轴恰当,红队插足第二个BOSS前后~1的队长BUFF就会蓄满,若带队记起开一开。 若确立略高,黄队一阶段致使不需要交醒觉,机制即可收一或两个的BOSS。 黄绿此处苟且丢太阳都行,678,789确凿立只需要1觉即可,中低配则也曾推选开3。 (若两个天气机制的怪物是邻近的,基本不需要开3,溅射伤害会溢出寥落多) 对比进图开3强打,合座会稍稍快一些。 二阶段: 基本是浅显打的。和庸俗莫得太大别离。 若确立高,举例890,只需要打一组日月就行,第二组不需要打。 留太阳的那一队到门将处开就行。(打野臆想相比难指导,然则念念路先这样说一下。) 若确立低,举例678,789,推选红黄绿队都慢一步进图,恭候约10秒进,这样洛佩斯机制后刚好日月相撞,能吃满增伤,C可以留醒觉到洛佩斯二阶段放。 此处机制后,红奶开3觉,然后堤防积极丢时刻刷新护石CD,吃泥给主C产罩子,我方用无敌躲一躲怪物机制。 不然到三阶段,雾神第一条命有可能太阳转不好。 (带奶尊宠物且不手搓的寥落堤防!!!!) (带奶尊宠物且不手搓的寥落堤防!!!!) (带奶尊宠物且不手搓的寥落堤防!!!!) 带年宠,然后手搓的话,CD会稍快一些,即便到三阶段基本亦然绰绰多余的。 黄绿队和庸俗差未几,基本不需要打第三组日月的,也即是说看不到侵蚀怪。 三阶段: 红队平直进实质。 安排黄绿队恭候门将天气前15秒进图就行。 红队过机制后,红奶开1,此时基本能平直打到锁血。 若带队,记起开一开~1的队长BUFF。若时候轴正确,机制完成后约10秒内,即可蓄满。 蚊香和送符文机制耗时不同,蚊香更长一些,若语音交流送符文的机制耗时寥落短,~1蓄得没那么快。 黄绿队进门将后,很快就会出天气机制,此时最好有一队开上太阳打入10秒共识收掉雾神第一条命,另外一队太阳可以恭候。 盼愿合理的话,即是红队占比约60~80%击杀雾神第一条血,黄绿划算占比约20%以内。 因为12东说念主大机制的大共识才会使雾神轮转。 独一在大机制前过掉一阶段即可保证雾神位置留在红队。 时候轴合理的话,击杀雾神第一条命再过约10~20秒就会插足12东说念主大机制。 12东说念主大机制后,整个队伍25秒共识打桩,若留了太阳的队伍,这个时候再开就行了。 365建站都没太阳的话,伤害会低许多,且后续还要重扣门将,会很勇猛。 尽量甘休大共识时击杀雾神就可以忽略掉费事门将对团的影响。 大共识时,红奶开3,全队用劲输出收掉即可。 太阳轴如果合理的话, 一阶段非冰雨雷机制(风火机制会比其它三个更快一些),二阶段不拆错灯,太阳CD是皆备富饶且没问题的。 (二阶段太阳如果差个几秒,可以换取一下拆错一组灯,这样机制会延后几秒。如果是年宠手搓,基本不需要。) 三阶段第一条血,机制如果蚊香,且第二条血大共识机制亦然蚊香,太阳CD会稍稍垂危一些,但合座不会岔太多。 三阶段第一条血,机制如果送符文,且第二条血大共识机制是吃碎屑,太阳CD会寥落垂危,个东说念主推测会差10~15秒。(策画手搓和年宠) (因为就地性较大也没法横向对比,那时实战大共识机制后我检讨太阳的CD是差10秒转好。) 三阶段第一条血,机制如果送蚊香,且第二条血大共识机制是吃碎屑,太阳CD会寥落垂危,大共识有可能整个这个词都吃不到第四个太阳。 合座太阳次数即是红队4次太阳,黄绿系数3~4次太阳。 一阶段,红开1,黄绿其中一队开1或两队开1。 二阶段,红开3,黄绿其中一队开1打第一组日月,确立低则特地开1打第二组日月或收洛佩斯。 三阶段,红首个机制开1,黄绿其中一队开3杀门将打小共识收第一条命。 三阶段后半,红大共识开3,黄绿其中一队开3杀大共识,收第二条命。 四奶详确攻略 顺位推选: 365建站客服QQ:800083652奶爸>奶萝>奶妈=奶弓(缪斯) 事理共享: 奶爸 单东说念主可挂屡次回生,能给以的容错寥落高,尤其是靠近12东说念主共识机制时,可以最猛进度地确保减员和回生时刻和回生币之间的弃取。 打野性能最高,诱惑好像低配确切是不挑手法。 奶萝 如果说醒觉流是版块红利,那么奶萝的转偏疼是吃上版块红利后的版块红利。 队伍中安排别称确立稍低一些的醒觉C,加上确立高一些的浅显C,常驻挂给浅显C,太阳爆发时先挂给醒觉C让其打完三个醒觉,然后转给浅显C,队伍合座输出结果会高寥落多。 门将是对奶萝小房子应用率最高且最有效的一集,有费事?不知说念什么机制?平直缩进奶萝小房子里就行。4秒长无敌,确切可以闪避许多门将的秒杀机制。 单拉回生也乱骂常兴奋,但需要堤防,奶萝自己回话结果不高。 天然,不要说什么野东说念主不会换取。 凡是稍稍组点有脑子的,扣字一下也会知说念的。 奶妈/奶弓 很难说。规复妙技固然多,也架不住靠近秒杀机制时的无力感。 免伤和护盾在高伤的挫折历程下终究乱骂常贫弱。走好机制的话,那就无事发生。 但若出现换取不顺,或是访佛门将的单对单机制导致减员,回生丢或不丢是一大问题。 这俩自己无敌时刻也不算多,对比奶爸和奶萝很难又保东说念主又自卫。 奶妈的优点是机制失败后可以一秒群抬,天然,也就两次契机。 缪斯的优点是…… 缪斯确切莫得优点…… 另附5奶面板 跋文展示 以上即是本次雾神费事心得的一皆内容,硬汉们有哪些心得技巧呢? |